Le Conseil Patichon

Conseil Municipal Patichon - Patay, Orléans.

 
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 Archive animation

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guizmo



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MessageSujet: Re: Archive animation   Ven 4 Avr - 23:00

je crois qu'il s'attende tous à avoir un deuxième tirage bounce comme il avait été dit au début.

comme conseille par ce que j'ai déjà vue : Pour le deuxième il faut leur laisser un peu de temps au RP. Tu fais un post pour décrire la situation et tu leur dis que le second tirage aurra lieux ou après demain.
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seprian59
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MessageSujet: Re: Archive animation   Ven 4 Avr - 23:53

oki je vais essayer d'en faire un bien ^^

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:12

Désolé pour mon retard dans le RP Embarassed
Je vois que je suis premier dans la ligne droite ! cheers
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seprian59
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:14

oui ba il risque d'avoir une pénalité


non je blague ^^

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:21

Les paris commence demain?
C'est bien comme animation, y'a une bonne ambiance.
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RobertDeCroisade

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:25

[Nos idées d'animations on les postes ou ? car j'ai fais un topic, mais je me demande si c'est un lieu approprié.]
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:28

Oué, faut aissayer pour voir si sa plaît mais je pese que oui.
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seprian59
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:30

poeme je joue ^^

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:37

On pourrait faire au même titre que la course de chevaux la course en sac à patate, cela pourrait être drole ^^
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:41

A tester mais voir avec le censeur avant de mettre en place, savoir s'il prendra sa pour un flood ou pas.
Si oui, s'arranger pour que sa passe pour du RP.
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RobertDeCroisade

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:53

Merci.

Je pense à une chose la sur le moment, mais qui aura du mal à passé pour du rp, c'est un questionnaire, du style Quelle personnage êtes vous dans X ? et y a des questions et après paf vous êtes Y, j'ai remarqué que la plus par des gens se prête au jeu, et la on pourrait en faire un version Patay, et par exemple, on pourrait en faire un sur la ville je propose ^^ je suis dans le conseil pour ca et en plus j'ai dis que je donnerais mon maximum, alors je chercherait un maximum d'idées pour notre Hall ^^
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 0:56

Un questionnaire sur la ville ? ça peut peut être recouper le trophée de logique. ^^ Enfin je ne sais pas encore comment Fox-fire a vu son projet.
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RobertDeCroisade

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 1:00

Moi ca serrais plus à la fin, vous êtes un fin conaisseur de Patay, vous êtes un Vagabon qui est passé par la, etc...
je ne sais pas si vous voyez ce que je veut dire, à la fin chacun à un titre déserné par rapport à ses questions, exemple 5 erreurs sur 6 >>> Vous êtes un Vagabon qui passait par la.
0 sur 6 >>> Vous êtes né en même temps que Patay.
etc... vous voyez le style ?
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 1:11

#Tutoiement de rigueur au sein du Conseil... Sauf si vraiment sa dérange... Smile#

Je vois l'idée oui. Cela parait bien mais attention à ne pas faire trop redondant avec d'autres animations, je crains que ça ne lasse vite les villageois.
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seprian59
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 1:14

oui met cette anim' en projet Rob comme ça si on manque d'anim' on pourra les prendre ^^

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 1:36

Oui on pourrait les alterner pour pas avoir la même animation tout le temps.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 2:18

comme concour, on peut faire celui du levé de coude et ainsi , on présentera le vainqueur au tournois national.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 2:24

les règles : chaque math se fait 2 contre deux. A chaque match, le joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu. exemple :Exemple
09 ; 01 ; 00 ; 27 ; 02 ; 14 ; 35 ; 01 ; 09 ; 02
ou 05 ; 03 ; 00 ; 15 ; 03 ; 20 ; 32 ; 01 ; 11 ; 10

Celui qui a le plus de victoire sur les dix lancer gagne.

Possibilité de faire des maths à plusieurs.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 2:50

erreur lors du dernier post : matche et math
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 3:08

Sa à l'air pas mal.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 12:34

c'est vrai que cela ma l'aire d'être une bonne idée
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 12:42

J'ai remarqué que certaine personne, vers le haut de l'échelle ne désiraient pas trop s'adonner aux jeux typique "paysan", et cherchait des jeux aussi bien pour les paysans que pour eux, puisque plus on monte et plus c'est difficile de rigolé, du moins c'est ce que l'on ma dis, c'est pourquoi j'ai pensé à un jeu qui touchait tout le monde, Le jeu de Paume, on pourrait très bien soit inventer des règle, ou changer le nom du jeu de Guizmo si il le veut bien par, le jeu de Paume, car je trouve l'idée des règles de Guizmo très bien pensées. (idée à approfondir ^^)
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 12:45

Il me semble que le jeu du levé de coude existe maintenant depuis longtemps...
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RobertDeCroisade

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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 12:51

Donc nous inventerons d'autres règles pour le Jeu de Paume ?
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 5 Avr - 13:02

oui, pas de plagia Razz
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