Le Conseil Patichon

Conseil Municipal Patichon - Patay, Orléans.

 
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 Archive animation

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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 12 Mar - 2:11

hum dans ce cas je vais réfléchir a une loterie,c'est ce qu'il y a de plus classique comme animation mais bon,là les participants devront acheter un "ticket" a la mairie,comme ça la maire ne perd pas d'argent...
Ticket: ça sera un sac de maïs mis sur le marché à un prix plus élevé que le prix normal(je propose en se basant sur un prix normal de 3.60ecus, ça nous donne 5 ecus)

attend confirmation...
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 12 Mar - 2:35

Pourquoi pas, tu as tester l'idée sur quelques personnes déjà ? Pour tâter le terrain et voir un peu le nombre de personne que sa intéresse.
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seprian59
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 12 Mar - 2:46

arf ma foi non je ne sui spas encore a patay normalement jeudi j'y serais,mais en attendent je bosse sur le texte...
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 12 Mar - 15:04

alors voici le texte avec la marche a suivre

Citation :
1. fonctionnement

chaque semaine, une combinaison de quatre numéro est tiré au sort, les joueurs s'étant acquittés de l'achat d'un billet pourront proposer les 4 numéro de leur choix.

2. gains
la cagnotte sera fixé suivant le nombre de billets vendus, ainsi que le nombre de gagnant ayant trouvé 2 des 4 numéros tirés au sort par le Maire.

3. achat du billet

chaque semaine des sacs de maïs à 5 écus seront mis en vente sur le marché de la ville, le prix du billet s'élève donc à 5 écus - 3.60 écus (prix d'un sac) = 1.40 écus. (je propose un sac de maïs mais ça peut etre autre chose)

la cagnotte sera fixé selon le nombre de billet vendu ainsi, si 10 billet sont vendu, la cagnotte s'élèvera à 1.40*10= 14 écus.


4. cagnotte

dans le cas ou la combinaison ne serait pas trouvé, les gains seront conservés par la mairie.

5. tirage

le maire totalement hors jeu, n'ayant pas le droit de participer, procèdera au tirage au sort avant les dépôts de numéro par les participants, garantissant ainsi une neutralité et une impartialité totale.

6. preuve d'achats du billet

chaque participants devra montrer qu'il a bien acheter son billet avant de déposer ses 4 numéros.

pour se faire voici la procédure :

avec le logiciel capturino faire un screen de l'achat du sac de maïs.

(si vous ne possédez pas le logiciel vous pouvez le télécharger gratuitement sur www.01net.com tapez capturino dans la barre de recherche et installez le sur votre pc)

faites donc le screen, et ensuite enregistrez le sur votre bureau afin de le retrouver facilement.

vous devrez ensuite vous rendre sur le site :

http://imageshack.us/

cliquez sur parcourir et sélectionnez sur votre bureau la capture d'écran faite avec capturino.

cliquez ensuite sur Host it et attendez le chargement de la page, vous verrez plusieurs lien, il faudra choisir le lien portant le titre :

Direct link to image

vous copier le lien et l'intégrer entre ces deux balises :

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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 12 Mar - 16:22

Quelques commentaires :

Citation :
1. fonctionnement

chaque semaine, une combinaison de quatre numéro est tiré au sort

Situer dans quel intervalle ? Entre 0 et 29 ?

Citation :
2. gains
la cagnotte sera fixé suivant le nombre de billets vendus, ainsi que le nombre de gagnant ayant trouvé 2 des 4 numéros tirés au sort par le Maire.

Ceux qui auraient trouvé les 4 ou 3 numéro ne gagnent pas plus d'argent ?
Je propose la formule suivante :
C = cagnotte
N2, N3, N4 = respectivement nombre de personne ayant trouvé 2, 3 ou 4 numéros
G2, G3, G4 = respectivement gain des personnes ayant trouvé 2, 3 ou 4 numéros

N2*G2 = 15% C
N3*G3 = 35% C
N4*G4 = 50% C

Si N2 ou N3 ou N4 = 0, autrement dit si personne ne trouve 2, 3 ou 4 numéros, la partie de la cagnotte correspondante est mis de coté pour grossir celle du prochain tirage.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 12 Mar - 23:59

ok apportez les modifications que vous voulez...

pour le nom "ecus-million" ça va non ?
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MessageSujet: Re: Archive animation   Jeu 13 Mar - 0:32

oui, un jolie nom. Smile
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 15 Mar - 22:01

je mets de coté le loto....

voila une autre animation,j'ai vu ça sur je sais plus qu'elle halle mais bon je fais une adaptation pour patay.
Cette animation est en faite une course de cheveaux,alors je propose quelle cheveaux avec chaqu'un un numéro...,les pareticipants devront choisir un des cheveaux proposé(enfin il donne son numéro)et devront encourager leur cheveaux grace à un RP,il y aura deux tirages au sort(faient par le Maire,enfin s'il ne désire pas participer a la course),le premier c'est pour voir qui le classement provisoire....et le second c'est pour donner le gagnant...
Il y aura aussi des parieurs,mais si quelqu'un veut parier,il devra s'acquiter d'un produit acheté a la mairie...

bon voila le texte

Citation :
Oyez Oyez

Tous les patichons,patichonnes, sont conviés à participer à notre grande course de chevaux!
Vous pourrez y choisir et parier sur le cheval qui selon vous gagnera cette course.
10 chevaux vous sont déjà proposés. Les premiers arrivés seront les premiers à choisir leur champion!!

Prix:

1er: un morceau de viande
2ème: une bouteille de lait
3ème: une miche de pain


Règles:
- Choisir et nommer un cheval
- Ne pas leur administrer de produits susceptibles de les faire courir plus vite


Parieurs:
Il devront acheter un produit mis en vente par la mairie(produit encore indéfini),le gagnant recevera comme le propriétaire du cheval gagnant un morceau de viande

avec ce texte je mettrai quelques photos de cheveaux ,mais j'ai peur qu'il soit censuré non ?
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 15 Mar - 23:31

Excellente idée, il y a du rp, ça devrait passer...
Tu peux demander au censeur, tu seras vite fixé.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Sam 15 Mar - 23:38

ok je lui demande

ps: désolé pour les fautes je viens juste de les remarquer...
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mar 18 Mar - 3:16

dis, j'ai pas bien compris le principe pour la course, pourquoi il y a deux tirages ?
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mar 18 Mar - 3:18

alors le premier c'est pour donner un classement provisoie,en gros l'etat de la course pour insciter les participants a faire le plus de RP possible et le dernier c'est pour donner le gagnant.
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mar 18 Mar - 3:21

ah d'accords je comprends mieux, c'est pour faire comme si ils voyaient la course se dérouler devant eux.

édit : rajouté les mot manquant Rolling Eyes


Dernière édition par Serie A le Mar 18 Mar - 3:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mar 18 Mar - 3:22

cheers voila tu as compris cheers
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mar 18 Mar - 3:31

pour ne pas voir mourrir la halle apres la fin des animations acteuls,je mettrai celle_ci

http://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?t=303888

ça tombe bien pour notre bon verger,et qui sait on aura peut-etre des adhérants au programme du verger pour avoir une echelle ^^
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 19 Mar - 19:33

Je peux participer à la course de dada ? bounce
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 19 Mar - 21:41

oui ok c moi qui ferais le tirage alors...
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 19 Mar - 21:59

On inversera la prochaine fois si tu veux participer Wink
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 19 Mar - 23:46

ba c'est gentil mais je prefere regarde et surveiller...
je laisse ma place pour que plus de personne y participe...
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MessageSujet: Re: Archive animation   Mer 19 Mar - 23:56

Tu as prévus une date pour le lancement de la course ?
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MessageSujet: Re: Archive animation   Jeu 20 Mar - 0:17

ba dès que tout les chevaux sont choisit et si y a des parieurs
ensuite pour les parieurs faut voir qu'elle produit metre en vente et quelle prix...
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MessageSujet: Re: Archive animation   Jeu 20 Mar - 0:30

Un maïs à 6écus ça semble bien, ça fait 2.30 de plus que le prix normal, il faudrait donc en vendre 16 pour ne pas perdre d'écus.
Je ne suis pas sûr que 16 parieurs se présenteront...
La Mairie couvrira les frais supplémentaires, c'est aussi à elle de participer financièrement aux animations. Razz
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MessageSujet: Re: Archive animation   Jeu 20 Mar - 0:33

oki je posterai ça apres que tout les chevaux seront choisit
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MessageSujet: Re: Archive animation   Dim 23 Mar - 17:27

Pour le concours de la cueillette ça donne ça:

Citation :
Concours de cueillette de fruits

Patichons,Patichonnes,

Pour encourager le verger symbole de notre bonne ville,monsieur le Maire SerieA organise un concours de cueillette.

Le principe:

Le principe est simple, chaque concurrent devra vendre son fruit à la mairie au prix de 10.40 écus et montrer la preuve de sa cueillette.

Le gagnant:

Le gagnant est celui qui aura cueilli le plus de fruits en une période de deux semaines.

Le prix:

Celui qui aura cueilli le plus de fruits,se verra accordé une récompense constitué d'un repas: un morceau de viande + un poisson.
Sans oublier les écus qu'il aura gagné en vendant ses fruits a 10.40 à la mairie


Pour de plus amples informations n'hésitez pas a me contacter
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MessageSujet: Re: Archive animation   Dim 23 Mar - 17:58

Bonne idée, la récompense c'est 1 repas au choix poisson ou viande ou c'est 1 poisson et 1 viande ?
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